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3d渲出来的通道图在ps里面怎么用希望能详细点

发布时间:2019-08-16 06:48 来源:未知 编辑:admin

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  1.在菜单栏第一项文件中第二项找到打开选项,打开自己需要处理的图片,可同时选择多项一起打开,或者直接按快捷键Ctrl+O。

  3.用鼠标拖通道图到成图上同时按住shift键,这样让两张图完全对齐,并将成图也解锁。

  4.用魔术棒工具(快捷键W)在通道图中选中要处理的部分,最好将容差改到很小,易于色彩区分,更容易独立选择。如果还是不易选出相同材质的区域,则回到菜单栏找到选择选项的下拉菜单中的色彩范围。

  5.将存储下面的第一支钢笔样的按钮去掉,然后去图层中吸取自己要处理的色彩部分。如果选择有出入,可以点击加选与减选按钮,进行调节,可以看选择范围来确定自己是否正确选择,最后点击确定。

  6.关掉通道图前的可视按钮,回到成图图层,我这里选中的是树范围,因为树太暗了,由于截图原因,这里选择的树没有蚂蚁线包围,实际上我选中的色彩范围在成图图层也被蚂蚁线.在成图图层复制(Ctrl+j为快捷键)一个新图层,这个新图层即是我刚所选择的树,再对树进行调节。

  8.在菜单栏图像中找到调整亮度对比度,将树的亮度调高,对比度适当增高点击确定。这时候的树明显比未调整前亮了。这样就解决了3d渲出来的通道图在ps里面的使用问题了。

  展开全部通道图保存成 tga 或者 jpg 格式都可以首选在ps中同时打开效果图和”通道图“。

  一,首选编辑”渲染图“----在图层栏里,对渲染图经行复制图层,这时图层栏的情况如图

  二,选择移动工具(可以点快捷键v),选中”通道图“,然后拖动到”渲染图“中,记住要对齐也就是通道图完全覆盖渲染图(渲染图和通道图大小是相同的)。然后可以关掉通道图了,这时候渲染图的图层栏是这样的

  三,在图层栏中,把通道图层拖到复制图层的下面,(也就是图二中”图层1“拖到”背景 副本“下面)

  四,也就是最后,使通道图层为选择状态,如第三点的图中所显示,然后就可以用魔棒选中你要选的区域经行修改,(选中后,修改之前要回到复制图层中,也就是在通道图层时选中,在复制图层时修改)

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